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【作品名】Magic The Gathering 燃え尽きぬ炎 【ジャンル】漫画 【共通設定・世界観】 多元宇宙:作品の舞台で、無限に存在する次元によって構成される。 「次元」は通常、惑星と恒星によって構成されるが 一つの宇宙を内包する次元や無限の空間が広がる次元もある。 プレインズウォーカー:多元宇宙において、次元から次元へと渡り歩く能力を持っている存在。強大な魔力を持つ。 【名前】チャンドラ・ナラー 【属性】プレインズウォーカー 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】主に炎の魔法を扱う 火葬:人間大の霊体を一撃で焼き尽くす炎。射程5m程度、その距離に一瞬で到達。 インフェルノ:直径2m程度の火球を作り、相手にぶつける呪文。詠唱に数秒必要。 直径10mくらいの爆発を起こした。射程5mくらい、その距離に一瞬で到達。 猛火:ありったけのマナを集めて相手を焼き尽くす呪文。 射程5m程度、直径15mくらいの爆発を起こし石造りの建物を吹き飛ばした。 マナを集めるのに10秒程度は必要。 【防御力】達人並み、周囲を炎に囲まれても平気なくらいの熱耐性 【素早さ】達人並み 【特殊能力】 霊体を視認できる。 粉砕:アーティファクト(魔力を帯びた道具)を破壊できる呪文。 作中だと錠前を破壊した。射程2m程度、詠唱は必要なく瞬時に使用可能。 プレインズウォーク:多元宇宙における次元間移動能力。 詠唱は必要ないが、溜め数秒程度あり。 【長所】チャンドラまさかの萌え化 【短所】弱体化後のPWなのでショボい 【戦法】とりあえず火葬。効かなければ距離をとってインフェルノや猛火。 vol.5 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/09(金) 21 36 22.63 ID 8D5eany6 チャンドラ・ナラー考察 反応達人並み、思考発動の壁から ○○:リリスwithジョウ=ハーリー=ククリ 火葬勝ち ○:敦賀迷彩 距離詰められる前に火葬勝ち ×:大道雅 相手の方が大分速いので炎はかわされるだろう。撲殺負け ○:電波人間タックル 火葬勝ち ○:毛利蘭(ED映像2)火葬勝ち ×:ミサカ 思考発動の方が速い。電撃負け ○:グレートヘン博士 一応人外なので妖眼は効かない。火葬で殺し続け勝ち ×:キャロル 思考発動の方が速い。念力負け ×:田村玲子 常人不可視レベル相手だと厳しいか。斬殺負け ミサカ10031号>チャンドラ・ナラー>毛利蘭(ED映像2)
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ID.2901~3000 闇天チャンドラ ステータス ステータス No 2997 Lv 99 Rare ☆6 属性 闇 種族 魔物/人間 COST 30 最小HP 最大HP 3016 限突最大HP 3920 最小ATK 最大ATK 2784 限突最大ATK 3340 Limit Over 20 Charm 100.0 スキル スキル リーダースキル LS: アクティブスキル AS: ターン 最大 最小 スキル1 NS: #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 敵単体に属性のダメージを与える スキル2 NS: #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 敵単体に属性のダメージを与える リンク リンク リンクボーナス LV HP ATK 1 レースボーナス ・ リンクスキル LiS: リンクパッシブ LiP: その他 進化 進化 [[]] ⇒ [[]] 必要素材 入手方法 プロフィール プロフィール || 関連 ID.2901~3000 期間限定ユニット 備考 コメント 名前 コメント
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喧騒の神 チャンドラ UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 5 3 4 - 文化学 ▶ログイン:あなたの場に他にユニットがいない 場合、+1/+1し、「対戦相手のスペルや能力の 対象にならない。」を得る。 所属国 SHEDO レアリティ RARE CV 首藤志奈 illust 高坂 巧 フレーバー こんな可愛い娘(こ)を一人になんかしたら怒っちゃうわよ。 ~喧騒の神 チャンドラ~ ▷効果の解説 ▶このユニットを手札から召喚したとき、 あなたの場にこのユニット以外の味方ユニットがいないならば、 このユニットのパワーとHPを+1/+1すると共に、このユニットは「対戦相手のスペルや能力の対象にならない。」能力を得る。 「ログイン」能力は召喚コストを支払って手札から召喚したときにのみ誘発する。 この効果によるステータス増加や得た能力は、このユニットが場を離れるまで持続する。 「対戦相手のスペルや能力の対象にならない。」は、「対戦相手のスペルや能力の「プレイヤーが任意で対象を選ぶ効果」では対象に選ぶことができない」である。攻撃対象への効果/ランダム効果/全体効果/範囲効果/トラップなど、任意で指定しない効果の対象にはなる。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたRAREのカード。 強力な耐性である「選択不可」をもつことの出来るユニット。 一度発動すれば永続的に機能するので、このユニットを基点に盤面を制圧して行きたい。 +セリフ 召喚 攻撃 破壊 「チャンドラ」とは、『インド神話』に登場する「月の神」。 初出から実装までに、ステータス値が「4/4」⇒「3/4」に調整されている。 △ ▽コメント こいつと舞い降りし聖剣のコンボがえぐすぎるので、除去できるのであれば出されたターンに即座に取った方がいいカード - 名無しさん (2017-08-21 14 23 56) ヨミといいコイツといいこのゲームのアンタッチャブル能力持ちはステが高すぎる - 名無しさん 2017-09-05 16 09 28 聖剣使われると除去する手段が極端に限られるのが嫌い - 名無しさん 2017-09-20 23 29 59 つーかアンタッチャブルを敵味方両方の対象にならない、にすれば全て解決する - 名無しさん 2017-09-21 00 10 18 名前
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/{_/\_人_/⌒\/(/⌒\____ \ \ /{ l }\/ / {____ \ {人__ノ /\___ノ\_人 (___ \ 人⌒\_ノ (__ ) / = -} __ / \厂} ( \ _ノ _ /{/⌒\)/ニ{ V// く_ } > \-} }二ニ=/⌒//ニニ{__ ∨ /( 〈 {_ \___) }ニn) ⌒⌒ ∠ /{ /(____/ ノ ( \ _}/ __ ┌┬ / /{ // __/ \ - \ \_ ー(_}_ ├く_{ ∧ //} \__ \_} 厂 ̄ \ 人___ \____{ ┬ } /{ \__/ } \ \ノ {__ _,ノ⌒⌒⌒´\‐'フ´____//(/{ } } -____) ( ̄ ̄ \/⌒\∨ / 厂/⌒(/ /___ノ (_{_{_{_ノ __ } __{ . / } {_/ / (__(/} / /⌒ / / ̄]__/)/ ⌒\____/ {_ ( // (_/ / ⌒\___ノ }/⌒⌒) }/⌒ {_{_{__/ / ⌒\__ノ )__} / /⌒⌒ / / { \ 人__}__}__}ノ Chandra's Embercat / チャンドラの火炎猫 (1)(赤) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 猫(Cat) (T):(赤)を加える。このマナは、エレメンタル(Elemental)呪文かチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。 2/2 名前 コメント
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チャンドラ・シジーマ [部分編集] エキスパンション第6弾 CHARACTER 06C/CH BN063C 2-茶1 クイック (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍キャラ1枚をロールする。 男性 大人 GF 茶-武 [1][0][1]
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_/⌒ ____厂 /(___/ {(/ /⌒__ノ/ _ノ /ニ ノ}ノ-- /⌒\__ノ _/ {/ / /⌒/ ノ _(/ {tUァ}/(_/(/⌒ ノ ∧ーく (_ ノ(_____/ _ノ / {___/\ (_ __/ {/⌒⌒ ノ ノ ∨ (/⌒ ⌒ ∨{_/ // }( ノ __ノ _ノ }∨/ //} }/(/)/⌒ }{_ノ/{/ // / } /{/ /) /(// /{ }{/ ⌒ { / }(//ノ. }(__/ / {{//} }// / { (//}. }/ __/ /⌒ (_(/ // / /__/(__/⌒(___/⌒ \ { //{ /(_/⌒ // /( / - \ 人/八__/{/ /{ ____{(__/ (_/(_ /⌒\___/⌒\_/⌒⌒ /リソ(ンシソ/⌒(リンソ⌒Y⌒\nn______ {__ノ⌒\__/⌒}{/⌒⌒\___/⌒⌒\⌒\__ // /fここh/ (ンシソチリソンツツリンソシ // /八zzzソ /⌒⌒\_______/⌒ // /(_} / /{/⌒ツリン) くツリ . / / /乂__/⌒くツツリh / / / / 人ソリツノ Chandra's Incinerator / チャンドラの焼却者 (5)(赤) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンに対戦相手が受けた戦闘ダメージでないダメージの点数の合計に等しい。 トランプル あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの焼却者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。 6/6 名前 コメント
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チャンドラ・シジーマ [部分編集] 宇宙を駆逐する光 CHARACTER(UNIT) CH-G61 茶 1-2-0 C (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが交戦中の場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ネオインド 男性 大人 GF [1][0][1] 戦闘フェイズに交戦した場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える効果を持つ。 このカードが交戦していればエリア不問で焼けるため、自身の国力の低さも相まってウィニー対策としても一役買ってくれる。 砂漠と相性が良いので混色して活かすのも悪くない。 幸いにも専用機のセットが成立するコブラガンダム,コブラガンダム(コブラモード)も指定国力が1である。
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/67.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チャンドラ・スレシュ (Chandra Suresh) 演 - エリック・アヴァリ (Erick Avari) 初登場 - シーズン1 #8 0時7分前 モヒンダーの父。 遺伝学者で、特殊な遺伝子マーカーを持った人間を発見する。 Activating Evolutionの著者。 シーズン1 アメリカに渡り、タクシー運転手をしながら能力者の存在を確認していたが、暴走したサイラーによって殺害される。 自分の研究が世間に認められないことを知り、同じ道へ進もうとしたモヒンダーにわざと辛くあたっていた。 また、初めて出会った能力者であるサイラーを「被験者0(Patient Zero)」と呼んでいた。 シーズン3 昔は、宿泊施設と偽った能力者隔離実験施設で能力者を実験し、虐殺した。 家族構成 妻 長女:シャンティ・スレシュ(死去) 長男:モヒンダー・スレシュ
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赤単色デッキ 初期デッキの1つ 土地 24枚 24《山/Mountain》 クリーチャー 26枚 04 《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》 04 《ゴブリンの長槍使い/Goblin Piker》 01 《炎波の発動者/Flamewave Invoker》 04 《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》 02 《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer》 01 《ゴブリンの王/Goblin King》 04 《丘巨人/Hill Giant》 04 《稲妻の精霊/Lightning Elemental》 02 《大地の精霊/Earth Elemental》 その他 10枚 03 《ショック/Shock》 03 《火葬/Incinerate》 02 《溶岩の斧/Lava Axe》 02 《怒髪天/Enrage》 追加カード26枚 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》 《燃えがらの紅蓮術士/Cinder Pyromancer》 《火葬/Incinerate》 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》 《氷結地獄/Cryoclasm》 《猛火/Blaze》 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》 《血印の導師/Bloodmark Mentor》 《氷結地獄/Cryoclasm》 《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 《ドラゴンの爪/Dragon's Claw》 《ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter》 《怒りの反射/Rage Reflection》 《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite》 《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath》 《敵愾/Hostility》 《地震/Earthquake》 《脅しつけ/Threaten》 《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》 《ゴブリン弩弓隊/Goblin Artillery》 《ヴァラクートのかぎ爪/Claws of Valakut》 《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》 《稲妻/Lightning Bolt》 《チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage》 《征服するマンティコア/Conquering Manticore》
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「魑魅魍魎の霊媒の防人!タタミゼ・チャンドラ!」 ミラクルアイののじゃロリ担当。イメージカラーは灰色。 正体は玉兎学園中等部の生徒で霊能力者の家系を持つのじゃロリ娘、月光院白夜。 衣装は漆黒に染まった分厚い和服(普段の和服と違い、ドーマンセーマンと五芒星の模様があしらわれている)、 薄紫色のラインがある濃紫色の手袋、霊力で浮遊可能な下駄、足にある靴下代わりに巻かれている白い包帯、 灰色の包帯が何重にも巻かれているドミノマスク(目元部分のみ巻かれていない)。 戦闘スタイルは変身前の陰陽術・退魔術・霊媒術・ネクロマンサーの力を継承したもので、戦い方も変身前と殆ど変らない。 変身後の特徴としては、ミラクルパワーの更なる強化による影響で得た幽霊との視認や会話、 陰陽札や霊能力を多彩に組み合わせてより効果的な攻撃を展開する程度。 武器は番傘。物理的な攻撃が有効な相手にはこれで振り回したり突いたりして戦うが威力は低い。 またこの番傘は防御にも使え、物理系以外の攻撃をある程度受け止める事が可能。 なお彼女は、京都時代の小学生の頃にわざわざシンキからの命を受けてミラクルアイの一員にスカウトされた経緯を持つ。 現在でも、ヴィリーム達が京都を拠点に活動する際には彼女が主導権を握る事が多くなる。 世間知らずな面は変身してからも相変わらずで、西洋チックの奇跡獣を相手にするのは苦手なようだ。